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Quêtes du Dofus Sylvestre

Dofus Sylvestre
"Le fruit du sacrifice sème les graines du renouveau. Douloureuse métamorphose, guérison naturelle ou simple passage du temps, la fin de l'interminable hiver est toujours un miracle."

I- Effets du Dofus

  • 2 Portée.
  • Le porteur gagne 8 de Puissance pendant 2 tours pour chaque PM qu'il utilise (cumulable 20 fois).
  • S'il n'a utilisé aucun PM durant son tour, il est soigné de 10% de sa vie.

II- Obtention

Afin de mettre la main sur le Dofus Sylvestre, vous devez terminer le succès En attendant le printemps dans lequel vous devez terminer 2 succès de plusieurs quêtes, posséder le Dofus Dom de Pin, terminer une quête puis enfin parler à Silvosse pour obtenir le Dofus :

  • Le secret des Dofus : Prologue.
  • Obtenir le Dom de Pin.
  • L'arbre qui cache la forêt.
  • Flexoration.
  • Parler à Silvosse.

Pour l'étape parler à Silvosse il faut avoir terminé toutes les autres étapes du succès.

Il vous demandera alors à l'aide du Dofus Sylvestre qu'il vous offre et de vos 6 Dofus Primordiaux de planter une nouvelle graine à l'endroit où Magma a abattu le Grand Arbre d'Aluera.

Un petit pin apparaît alors sourd de renouveau et d'avenir.

Dialogue avec Silvosse

Silvosse vous parle du Grand Arbre d'Albuera

Obtention du Dofus Sylvestre

Le vieux pin renaît et vous recevez le Dofus Sylvestre

Bénédiction des Primordiaux

La bénédiction des Primordiaux

Partager la joie de Silvosse

Miracle de la nature - Partager la joie de Silvosse

Succès En attendant le printemps

Succès "En attendant le printemps" complété avec les récompenses

Vous débloquez le succès En attendant le printemps et vous obtenez le Dofus Sylvestre.

III- Ce qu'il faudra prévoir

La liste des choses à prévoir concernent uniquement la série de quêtes du succès L'arbre qui cache la forêt.

Ressources :

  • • 500 x Pépite.
  • • 31 x Ailes de Moskito.
  • • 24 x Métronome du Début-Temps (ou 24 x Orichor).
  • • 20 x Eau calme (ou 1 x Essence du Korriandre unique).
  • • 12 x Poudre de Perlinpainpain.
  • • 12 x Capsule Explosive.
  • • 12 x Poudre d'Arfince.
  • • 12 x Goudebou rouge.
  • • 6 x Glande d'Arak-haï (avant 2.70).
  • • 6 x Citron amer.
  • • 6 x Fil de Néfileusse.
  • • 6 x Kuartz.
  • • 4 x Volve de Fistubû (ou 1 x Essence du Korriandre unique).
  • • 4 x Lamelle de Dramamine (ou 1 x Essence du Korriandre unique).
  • • 4 x Lamelle de Mérulette (ou 1 x Essence du Korriandre unique).
  • • 4 x Volve de Forgeur (ou 1 x Essence du Korriandre unique).
  • • 4 x Écorce d'Abrazi (ou 1 x Essence du Korriandre unique).
  • • 4 x Tourmaline.
  • • 4 x Œil de Cyclolite.
  • • 3 x Feuille de Koode.
  • • 2 x Queue de Mantaze.
  • • 2 x Fragment d'anomalie.
  • • 2 x Ardoisite.
  • • 2 x Galet Sidaire.
  • • 1 x Jus de carotte tvelaxé ou 100 000 kamas.
  • • 1 x Elixir des Trépasseurs.
  • • 1 x Galet Lunaire.
  • • 1 x Substrat de Forêt vierge.
  • • 1 x Clef de la Clairière du Chêne Mou.
  • • 1 x Dague de Will Killsou (ou 20 x Kama de glace).
  • • 1 x Essence de Torkédèrat.
  • • 1 x Essence de Tal Kasha.

Donjons :

  • • 1 x Donjon Antre de la Reine Nyée (avant 2.70)
  • • 1 x Donjon Domaine Ancestral (avant 2.70)
  • • 1 x Donjon Clairière du Chêne Mou (avant 2.70)
  • • 1 x Donjon Antre du Korriandre.
  • • 1 x Donjon Palais du Roi Nidas (pensez à prendre la clef).
  • • 1 x Donjon Bataille de l'Aurore Pourpre (pensez à prendre la clef).
  • • 1 x Donjon Tour de Solar.
  • • 1 x Donjon Chambre des maléfices.

Combats :

  • • 6 x combats (seul + compagnon).
  • • 1 x combat (seul).
  • • 2 x combats (réalisable en groupe).
  • • 3 x combats (réalisable en groupe). (avant 2.70)
  • • 3 x combats à vagues (seul + compagnon).
  • • 1 x combat à vagues (seul).
  • • 1 x combat (seul + compagnon Masse possible).
  • • Des combats aléatoires (réalisable en groupe).
  • • Des combats contre des monstres d'une zone pour du drop à 100%.

Autre :

  • • 1 x Signe de Masse (facultatif).
  • • 1000 kamas.