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La raison du plus fort

Étape 2 de la quête du Dofus Ocre

Prérequis et Lancement

Niveau recommandé : 40+

Position de lancement : Village des Bworks [-5,10] et Île d'Otomaï [-55,15]

Récompenses : Accès aux potions d'Otomaï et aux Archiklones

Étape 1 : Enquête au Village des Bworks

Rendez-vous au Village des Bworks dans la région d'Amakna à la position [-5,10]. Entrez dans la grotte pour accéder au village souterrain.

Position du Village des Bworks

Village des Bworks [-5,10] - Donjon niveau 50

Intérieur du village

À l'intérieur du village - Entrer dans le village souterrain d'Amakna

Étape facultative :

Vous pouvez parler au Chef Bworkestre pour lui demander si des Bworks de la Forêt Maléfique se sont réfugiés ici.

Chef Bworkestre

Chef Bworkestre : "Moa être chef et toa pa !"

Vous pouvez également explorer la position personnalisée [-6,8] (étape facultative).

Position facultative [-6,8]

Position personnalisée [-6,8]

Étape 2 : Rencontre avec Otomaï

Rendez-vous sur l'île d'Otomaï à la position [-55,15] pour parler avec l'alchimiste Otomaï.

Position d'Otomaï

Votre position sur l'île d'Otomaï [-55,15]

Dialogue avec Otomaï

Otomaï parle de son rôle et de l'alchimie qui anime le vivant

Otomaï : "On dit de moi que je suis le spécialiste incontesté de tout ce qui anime et régit le vivant. C'est me faire trop d'honneur... Je suis surtout un alchimiste qui aime créer des potions aux effets divers et variés."

→ Choisissez : "Interroger Otomaï sur son rôle de gardien du Dofus Ocre."

Étape 3 : Akadémie des Gobs

Entrez dans l'Akadémie des Gobs à la position [-5,3] (Niveau 40 requis).

Akadémie des Gobs

Quêtes - Entrer dans l'Akadémie des Gobs [-5,3] - Niveau 40

Dans l'académie, vous rencontrerez Bworknroll qui vous parlera de sa situation.

Bworknroll dans le donjon

Bworknroll : "Seul, je suis désespérément seul au milieu des brutes et des chasseurs de brutes."

Options de dialogue :

  • →En apprendre plus sur lui.
  • →Compatir brièvement et lui demander si des Bworks de la Forêt Maléfique se sont réfugiés ici.

Étape 4 : Combat contre le Directeur Grunob

Après avoir récupéré le Carnet de Jykel, vous devez affronter le Directeur Grunob et ses Gobs.

Carnet de Jykel

Carnet de Jykel - Niveau 1 - Quêtes principales

Combat Niveau 170

Combat de Niveau 170 - 102 452 XP contre Directeur Grunob (50) et ses Gobs

Après le combat :

Dialogue après combat

Directeur Grunob : "Mon pauvre Dagobert ! Oh, viens là mon chacha, ils t'ont tout ébouriffé... Et vous, je peux savoir pourquoi vous restez encore planté là !? Partez avant que je m'énerve pour de bon !"

→ Options : S'excuser ou Prendre le document et quitter les lieux

Étape 5 : Déchiffrer l'Opuft de Jykel

Le Carnet de Jykel (Opuft de Jykel) contient des textes cryptés qu'il faut déchiffrer.

Page 1 de l'Opuft

Première page de l'Opuft de Jykel avec texte crypté

Page 2 de l'Opuft

Deuxième page avec plus d'indices

Le document contient des informations importantes sur la quête. Vous devrez le consulter pour avancer.

Étape 6 : La Millifutaie et Jykel

Rendez-vous à la Millifutaie dans la Base des Justiciers à la position [4,4] (Niveau 20).

Carte position [4,4]

Position personnalisée [4,4] - Base des Justiciers

Extérieur Millifutaie

Amakna (Millifutaie) [4,4] Niveau 20 - Entrée vers le bâtiment

Intérieur Millifutaie

Amakna (Millifutaie) [4,4] Niveau 20 - Intérieur de la base, cherchez les planches au sol

Vous devez trouver Jykel pour décoincer la situation avec Bwodigardh.

Dialogue avec Bwodigardh

Bwodigardh : *fait grincer ses phalanges mécaniques* "Laisse échapper un filet de bave qui s'écoule lentement le long de sa mâchoire"

Options :

  • → Défier le colosse vert pour le faire parler
  • → Essayer de trouver Jykel pour décoincer la situation

Étape 7 : Le Musée et la Suite

La quête continue avec une visite au musée où vous trouverez des indices importants.

Musée avec statue

Intérieur du musée - Suivez la flèche vers la statue d'éléphant/mammouth

Dialogue avec Jykel

Jykel : *feuillette son manuel et compte lentement sur ses doigts*

"Si je mélange deux fioles de sang de wbingf, trois quarts d'un flacon d'huile de koode et cinq cuillères et demi de bave de boufou, ça me donne... pffft. Mal à la caboche."

→ Choisir : "Demander à Jykel comment il va depuis votre rencontre près d'Astrub."

Vous devrez ensuite résoudre un puzzle à la Base des Justiciers.

Puzzle Base des Justiciers

Amakna (Base des Justiciers) [4,4] Niveau 0 - Puzzle avec cases rouges et grises à compléter

Après avoir résolu le puzzle, retournez voir Bwodigardh.

Bwodigardh calmé

Bwodigardh : *fait grincer ses phalanges mécaniques*

→ "Constater que le Bwork s'est calmé, mais qu'il ne semble guère plus loquace."

Cette quête est complexe et comporte de nombreuses étapes. Suivez attentivement les indices du Carnet de Jykel pour progresser. Plus d'images et d'étapes à venir...

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